Массовые мероприятия с горячительными напитками всегда объединяют людей. Некоторые для ускорения процесса прибегают к соответствующим играм, которые оказываются достаточно увлекательным мероприятием. Оказывается, не только в современном обществе это распространено. Наши предки тоже развлекались подобным образом и пользовались несколькими способами, чтобы хорошенько напиться. О некоторых древних изобретениях пойдет речь в этой статье.
«Девичья чаша»
Этот серебряный кубок, прозванный «Девичьей чашей», возник в Германии в 16-м веке и преимущественно использовался на свадьбах. Чаша была выполнена в форме статуэтки — женщины с широкой юбкой. Она держала над головой кубок, пить можно было как из него, так и из юбки. Во время свадебного застолья жених и невеста должны были одновременно осушить содержимое, ни разу не пролив его.
Позже обычай перебрался в Нидерланды и Англию. Однако постепенно в этих странах перестали использовать кубки на свадьбах. В Англии обычай превратили в игру. Участники должны были выпить все вино в чашке с юбкой, не пролив при этом содержимое кубка. Если им это удавалось, в качестве бонуса они выпивали алкоголь и из второй емкости. Производство подобных чашек осуществлялось и в 19-м веке. Даже сегодня можно при желании найти нечто подобное.
Коттабос
Коттабос существовал еще в пятом веке до нашей эры и был популярен на греческих симпозиумах. Игра не пользовалась бы популярностью в наши дни в ее первозданном виде, поскольку требовала активности слуг. После игрищ оставалось большое количество мусора. Участвовали в ней игроки, которые должны были пить много вина и при этом попадать метко в цель огрызками и закусками.
— Регулярная проверка качества ссылок по более чем 100 показателям и ежедневный пересчет показателей качества проекта.
— Все известные форматы ссылок: арендные ссылки, вечные ссылки, публикации (упоминания, мнения, отзывы, статьи, пресс-релизы).
— SeoHammer покажет, где рост или падение, а также запросы, на которые нужно обратить внимание.
SeoHammer еще предоставляет технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Зарегистрироваться и Начать продвижение
Питьевая чашка, используемая для коттабос, называлась «киликс». У нее было широкое, но неглубокое дно, с ручками по бокам. Участник держал киликс за одну ручку, складывал на дно чаши огрызки и метал их на дальние расстояния, чтобы метко попадать в центр привязанного диска или в емкость с водой. Дно чаш украшалось вульгарными или юмористическими рисунками.
Сумбель
Технически сумбель был скорее ритуалом, чем игрой. Он широко использовался в скандинавских странах и считался отличным способом наладить контакт с окружающими. С сумбелем связано несколько саг королей и воинов северных стран. Перед тем как начинать общение, вино из кубка должен был выпить каждый, кто принимал участие в ритуале. Пользовались одной и той же емкостью.
При всем при этом каждый участник должен был сказать тост перед выпивкой. Согласно традиции, слова, сказанные перед этим, обязательно сбывались, потому что проглатывались. Типичный формат для сумбеля — три раунда. Первый был посвящен богам, и все, кто пил, приветствовали и хвалили их. Второй тур был посвящен героям древности из мифов и легенд, а третий — предкам или друзьям, которые скончались. Также можно было заменить тост стихотворением, рассказом или песней.
Баффало (Буйвол)
В отличие от других алкогольных игр, Баффало требует серьезного обязательства, потому что технически человек играет в него до конца своей жизни. Как только он соглашается с правилами развлекательного мероприятия, то становится членом одноименного клуба. Филиалы Buffalo Club существуют в 30 штатах Америки, несколько есть в Европе. Для многих самая большая привлекательность Баффало — принадлежность к тайному обществу, наличие единомышленников.
Что касается игры, то Buffalo довольно прост. Участники должны пить все алкогольные напитки не доминирующей рукой. Если они нарушают это правило, другие кричат «буйвол» и несчастному приходится залпом поглощать оставшийся в стакане напиток.
Цзюлин
Цзюлин — игра, которую придумали в Китае во времена существования династии Чжоу между 11-м и 8-м веками до нашей эры. Все виды цзюлина сгруппированы в две категории — общие и литературные. Это была простая игра, в которой каждый игрок делал ход, а потом выпивал. Правда во время мероприятия игроки должны были выполнять определенные задания. Например, одни могли рассказать историю или шутку, другие — придумать какой-нибудь конкурс, где проигравший должен был выпивать.
— Разгрузит мастера, специалиста или компанию;
— Позволит гибко управлять расписанием и загрузкой;
— Разошлет оповещения о новых услугах или акциях;
— Позволит принять оплату на карту/кошелек/счет;
— Позволит записываться на групповые и персональные посещения;
— Поможет получить от клиента отзывы о визите к вам;
— Включает в себя сервис чаевых.
Для новых пользователей первый месяц бесплатно. Зарегистрироваться в сервисе
Литературный цзюлин был более популярен среди студентов университетов, потому что требовалась смекалка. Эта игра была похожа на обычную версию, но участники должны были делиться друг с другом загадками, стихами, идиомами. Это обычно практиковалось интеллектуалами.
Сконсинг
Изначально термин «сконсинг» был придуман преподавателями Оксфордского университета в 17-м веке и означал штраф, наложенный на студентов за какой-либо проступок. С годами учащиеся придумали связанную с этим термином игру. Если кто-то попадал в опалу за нарушение этикета, он в качестве штрафа должен был залпом выпить стакан пива. Если провинившийся не мог допить напиток, он платил за него. Нарушением этикета считались разговоры о политике, религии и женщинах.
В наше время игра предназначена больше для вечеринок. Однако связь с нарушениями все же существует. На студенческих советах разбирают проступки учащихся, которые проштрафились и обязаны залпом выпить стакан пива или другого напитка.
Питч-пот
Питч-пот возник в Древнем Китае в эпоху войн и распрей. Позже обычай распространился на соседние государства, проник в Японию и Корею.
В основе игры — бросание стрел в горшок. Игроки стоят на определенном расстоянии от емкости и по очереди пытаются попасть в нее стрелами. Когда игрок проигрывает, он получает кубок с вином.
Из древних текстов известно, что питч-пот был очень популярным в Корее в 12-м веке и в Китае во времена династии Сун. Традиция считалась частью конфуцианской культуры и активно пропагандировалась.
Фудлинг
Забава появилась в Англии в 17-м веке. Для нее специально придумали чашечку, которая была сооружена из трех или более емкостей, сгруппированных воедино. Это сообщающиеся сосуды, пить из которых было не так-то просто. Игра как раз и заключалась в том, что участник должен был не пролить ни капли.
Несмотря на свою простоту в концепции и дизайне, чашка для фудлинга была настолько популярной, что стала прототипом для других посудин, участвующих в подобных развлекательных мероприятиях и головоломках.
Пеннинг
Происхождение пеннинга омрачено некоторыми событиями. Согласно исторической справке, и Кембридж, и Оксфорд претендуют называться прародителями этой забавы. На первый взгляд кажется, что игра имеет простую концепцию, потому что все, что нужно сделать участникам — это незаметно подкинуть пенни в чей-то стакан. Игрок должен быстро сообразить и не опростоволоситься, чтобы успеть «спасти» королеву от утопления (на пенни было изображение королевы).
Несмотря на эти простые правила, пеннинг сопряжен с некоторыми сложными концепциями. Их соблюдение — это следование традициям. К примеру, к игре не допускаются те, которые ранее не употребляли алкогольные напитки, также каждый участник должен приходить со своей выпивкой, нельзя бросать дважды пенни в один и тот же стакан.
Студенты Кембриджа или Оксфорда должны были безоговорочно соглашаться играть в пеннинг, если они отказывались, то сталкивались с презрением со стороны общественности. Вот почему игра считалась нарушением регламента и преследовалась блюстителями порядка.
Пассателла
Игра зародилась в Древнем Риме и на протяжении веков оставалась популярным времяпрепровождением для итальянцев. В ней принимали участие как минимум четыре игрока, хотя наличие большего количества не возбранялось. Суть игры заключалась в том, чтобы продемонстрировать несправедливость жизни. Именно по этой причине нужно было заранее сыграть в карты, чтобы понять, кто будет главным, а кто второстепенным.
Как только обозначались боссы, они скидывались на выпивку. Главные решали, кому достанется алкогольный напиток, а кому нет. Обычно пасателла заканчивалась дракой.
