• Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;
    Начать пользоваться сервисом
  • Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
    Начать продвижение сайта

Наконец ВОЗ признала игровую зависимость официальной болезнью

Всемирная организация здравоохранения официально признала, что игровая зависимость является медицинским диагнозом. Чтобы получить статус больного, человеку необходимо последние 12 месяцев демонстрировать тяжелые симптомы, которые включают в себя приоритетность игр над работой, образованием и социальными взаимоотношениями.

Общая информация

Наконец ВОЗ признала игровую зависимость официальной болезнью

Количество людей, которые регулярно играют в мобильные или видеоигры, измеряется сотнями миллионов. ВОЗ теперь официально считает чрезмерное увлечение ими видом наркомании. Следует отметить, что новый диагноз затрагивает не просто чрезмерное увлечение. Акцентирование идет на том, что эта болезнь мешает ежедневной жизни. Человек начинает терять контроль над своей жизнью, устанавливает более высокий приоритет для игр, нежели иной повседневной активности и других интересов. Он не прекращает жить в «виртуальном мире» даже если уже прослеживается негативное влияние на работу, учебу, семейную жизнь и социальные отношения.

Последствия

Наконец ВОЗ признала игровую зависимость официальной болезнью

ВОЗ сформулировало новый диагноз в эпоху беспрецедентного влияния игровой индустрии. Видео- и онлайн игры в прошлом году смогли заработать 44 миллиарда долларов только в США. Это больше, чем все кинотеатры. Игры даже постепенно теснят популярные социальные сети и мессинджеры. Индустрия видеоигр уже успела заявить о своем протесте против такой классификации.

Впрочем, такая реакция предусматривалась, ведь впервые предложение о диагнозе с зависимостью было внесено в 2018 году. Критики заявляли, что это глупая тривиальность, а не реальные проблемы с психическим здоровьем. Но при этом практически всегда наблюдается их взаимосвязь с выгодоприобретателями такого положения. Позицию ВОЗ поддержали многочисленные специалисты психического здоровья.

Наконец ВОЗ признала игровую зависимость официальной болезнью

По предварительным оценкам, от тяжелой формы этого заболевания страдает свыше 75 миллионов людей.

Оцените статью
Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.