• Как продвинуть сайт на первые места?
    Вы создали или только планируете создать свой сайт, но не знаете, как продвигать? Продвижение сайта – это не просто процесс, а целый комплекс мероприятий, направленных на увеличение его посещаемости и повышение его позиций в поисковых системах.
    Ускорение продвижения
    Если вам трудно попасть на первые места в поиске самостоятельно, попробуйте технологию Буст, она ускоряет продвижение в десятки раз, а первые результаты появляются уже в течение первых 7 дней. Если ни один запрос у вас не продвинется в Топ10 за месяц, то в SeoHammer за бустер вернут деньги.
    Начать продвижение сайта
  • Сервис онлайн-записи на собственном Telegram-боте
    Тот, кто работает в сфере услуг, знает — без ведения записи клиентов никуда. Мало того, что нужно видеть свое расписание, но и напоминать клиентам о визитах тоже. Нашли самый бюджетный и оптимальный вариант: сервис VisitTime.
    Для новых пользователей первый месяц бесплатно.
    Чат-бот для мастеров и специалистов, который упрощает ведение записей:
    Сам записывает клиентов и напоминает им о визите;
    Персонализирует скидки, чаевые, кэшбэк и предоплаты;
    Увеличивает доходимость и помогает больше зарабатывать;
    Начать пользоваться сервисом

Как пользователи воспринимают игру? У геймдизайнеров появился новый инструмент для оценки опыта игроков

Разработчики компьютерных игр учитывают предпочтения и пожелания пользователей. Однако с установлением обратной связи и изучением восприятия продуктов всегда возникали большие проблемы. В первую очередь это связано с нехваткой инструментов. Но недавно исследователи из Университета Ватерлоо нашли универсальное решение. Они создали и запустили бесплатный инструмент, который позволит собрать инвентарь опыта игроков в онлайн-играх, что поможет понять и оценить качество звуковых и графических эффектов, удобство геймплея и множество других параметров, способствующих лучшему погружению пользователей в игровой процесс.

Что представляет собой новый инструмент?

Как пользователи воспринимают игру? У геймдизайнеров появился новый инструмент для оценки опыта игроков

Он получил название PXI, поскольку позволяет изучать инвентарь опыта игроков. Несмотря на то, что он является бесплатным, тем не менее его эффективность очень высока. При помощи этого инструмента разработчики смогут построить короткую обратную связь с геймерами и понять, как они воспринимают игру.

Ранее при написании онлайн-игр компании полагались лишь на грубые шкалы или анекдотическую информацию, из-за чего они получались несовершенными и имели множество ошибок, на устранение которых уходило много времени и финансовых средств. Однако существует несколько методов исследований, основанных на научно обоснованном подходе. Некоторые из них уже существуют на коммерческой основе.

На чем основаны исследования?

Изучение восприятия пользователей компьютерных игр фокусируется на изменении, анализе и понимании поведенческих факторов геймеров за компьютером. Эта информация позволит оптимизировать дизайн и оформление игр с целью повышения их качества.

Как пользователи воспринимают игру? У геймдизайнеров появился новый инструмент для оценки опыта игроков

При этом инструмент PXI является не только эффективным, но и совершенно бесплатным. Пользователям предлагается заполнить небольшую анкету, охватывающую десять категорий и множество факторов. Изучив ответы геймеров, производители и графические дизайнеры смогут понять, как меняется поведение пользователей и их эмоциональные реакции при изменении игрового дизайна.

В составлении анкеты принимали участие 64 ведущих эксперта в области игровой индустрии, поэтому она охватывает наиболее важные аспекты. Система PXI уже не только запущена, но и успешно протестирована в ряде проведенных исследований, в которых приняли участие 529 игроков. К инструменту имеет доступ любая компания, которая занимается производством компьютерных игр. Об этом заявил директор института Ватерлоо HCI Games Group. Он также отметил, что это первый и пока единственный ресурс в мире, предназначенный для разбивки опыта игроков и конденсации этих знаний в практический инструмент.

Заключение

Понимание поведения геймеров и их восприятия онлайн-игр позволит создавать более качественные продукты с минимальными финансовыми затратами. Поэтому создание инструмента PXI позволит решить большое количество важных проблем и вывести игровую индустрию на совершенно новый уровень.

Одно стоит отметить точно: не стоит сильно погружаться в виртуальный мир, потому как реальный может стать абсолютно не интересным.

Нашли нарушение? Пожаловаться на содержание

Оцените статью
Добавить комментарий

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.